アップデート情報
Steam の公式のお知らせから、戦闘まわりの変更をまとめました。最新は v1.3.2 です。
種類
v1.3.2 2026-10-27
- 不具合修正特殊ステータス「カオス耐性が最も高い元素耐性の数値に固定される」が有効なのに、聖遺物のカオス耐性のペナルティがかかっていた不具合を修正。
- 不具合修正一部の聖遺物で固有ステータスの小数の値の表示が正しくなく、最大値に見えても最大値ではなかった不具合を修正。
v1.3.0 2026-10-22
- コンテンツ聖遺物 (Relic) システムを追加。聖遺物箱 (Reliquary) と聖遺物の固有ステータスはパーティ全員に効く。疫病地帯を1回クリアすると使える。キューブに「調律」レシピも追加 (聖遺物箱の枠の色・聖遺物の固有ステータスの値を振り直す)。
- スキルスレイヤー / グラウンドスラムグラウンドスラムで出る岩の持続時間 3秒 → 10秒
- 不具合修正スレイヤー / グラウンドスラムグラウンドスラムの岩がグラウンドスラム自身で壊れなかった不具合を修正。
- 不具合修正プリースト / サンクチュアリプリーストのサンクチュアリに効果範囲の増加が乗っていなかった不具合を修正。
- 不具合修正プリースト / 天上の怒りプリーストの天上の怒りの範囲ダメージにクリティカルが乗っていなかった不具合を修正。
- 不具合修正プリースト / 天上の怒り特殊ステータス「天上の怒りのバフ中、攻撃時に味方にもヒールが発動」が、ヒールを習得していないと発動しなかった不具合を修正。
- UIクールダウン短縮が効いているとき、スキルのツールチップに短縮後のクールダウンが出るように (Alt キーで短縮前の値)。
- 不具合修正ヒーローの並び順を変えたり、ステージを再開したりすると、耐性の表示がおかしくなる不具合を修正。
- cube合成の成功率を変更: イモータル → アルカナ 49.9% → 80%、アルカナ → ビヨンド 33.28% → 50% (通常の装備と素材)。
- コンテンツハロウィンイベント (〜2026-11-11)。イベントステージ「ジャック・オ・ランタン渓谷」と、イベント限定のペット2体 (Pumpkin Candy: モンスター撃破のゴールド +1%、Pumpkin Ghost: 獲得経験値 +1%) を追加。
v1.2.5 2026-09-21
v1.02.03 2026-09-14
- 不具合修正疫病地帯のプレイ中に属性耐性のペナルティがリセットされることがあった不具合を修正。
v1.02.02 2026-09-08
- 不具合修正スレイヤー / アックススピンアックススピン使用後、次のラウンドでクールダウンが始まらなかった不具合を修正。
v1.02.01 2026-09-08
- 不具合修正プリースト / サンクチュアリサンクチュアリの回復量が本来の 1/10 で適用されていた不具合を修正 (1.02.00 で発生)。
- UIクールダウン短縮・ブロック率などが最大値を超えて表示されていた不具合を修正 (表示だけで、実際の値は上限を超えていなかった)。
v1.02.00 2026-09-08
- 装備ナイト / ナイトナイトのメイン武器 (SWORD) の攻撃速度をレア度ごとに調整 (基礎攻撃速度/秒)。変更なし: Uncommon〜Immortal 1.20
- 装備レンジャー / レンジャーレンジャーのメイン武器 (BOW) の攻撃速度をレア度ごとに調整 (基礎攻撃速度/秒)。変更なし: Uncommon〜Immortal 1.50 / Arcana 1.65 / Beyond 1.85
- 装備ソーサラー / ソーサラーソーサラーのメイン武器 (STAFF) の攻撃速度をレア度ごとに調整 (基礎攻撃速度/秒)。変更なし: Uncommon〜Immortal 0.75
- 装備プリースト / プリーストプリーストのメイン武器 (SCEPTER) の攻撃速度をレア度ごとに調整 (基礎攻撃速度/秒)。変更なし: Uncommon〜Immortal 1.10
- 装備ハンター / ハンターハンターのメイン武器 (CROSSBOW) の攻撃速度をレア度ごとに調整 (基礎攻撃速度/秒)。変更なし: Uncommon〜Immortal 0.90
- 装備スレイヤー / スレイヤースレイヤーのメイン武器 (AXE) の攻撃速度をレア度ごとに調整 (基礎攻撃速度/秒)。変更なし: Uncommon〜Immortal 0.90
- モンスター火の精霊火の精霊 (Fire): 攻撃力 -27%
- モンスタードラゴンハッチリングドラゴンハッチリング (Fire): 攻撃力 -11%
- モンスター溶岩の化身溶岩の化身 (Fire): 攻撃力 -15%
- モンスター地獄のゴーレム地獄のゴーレム (Fire): 攻撃力 -33%
- モンスター燃える地獄の神官燃える地獄の神官 (Fire): 攻撃力 -17%、攻撃速度 -20%
- モンスター雪山の魔法使い雪山の魔法使い (Cold): 攻撃力 -7%
- モンスター凍る地獄の神官凍る地獄の神官 (Cold): 攻撃力 -17%、攻撃速度 -20%
- モンスター雷電の地獄の神官雷電の地獄の神官 (Lightning): 攻撃力 -17%、攻撃速度 -20%
- モンスター毒虫毒虫 (Chaos): 攻撃力 -35%
- モンスターカオスの地獄の神官カオスの地獄の神官 (Chaos): 攻撃力 -39%、攻撃速度 -20%
- コンテンツ疫病地帯 (Plaguelands) を追加。ナイトメア以上で各難易度の1-10クリア後に解放。汚染度を消費して滞在し、疫病強度が高いほどモンスターが強く報酬が良い。疫病強度6以上で汚染されたソウルストーン → 汚染されたアクトボスに挑戦可能。
- コンテンツLv90 装備と新しい特殊ステータス (約70件) を追加。
- 不具合修正レンジャー / スウィフトサージレンジャーのスウィフトサージがスキルレベルに関係なく Lv1 の攻撃速度上昇しか適用されていなかった不具合を修正。
- 仕様スレイヤー / アックススピンスレイヤーのアックススピンがウェーブ間の移動で途切れないように変更。
- UIスキルバフによるステータス上昇 (守護の祝福・スウィフトサージなど) が詳細ステータス画面に青字で表示されるように。基本攻撃射程の増加も詳細ステータスに追加。
v1.01.05 2026-08-11
- 不具合修正ハンター / フロストボルトハンターのフロストボルトで全モンスターが凍結して動かなくなることがあった不具合を修正。
- 仕様マルチストライクが一部スキルに誤って適用されていた不具合を修正。天上の怒り・サンクチュアリ・クロスボウタレット (バフ/召喚スキル) には適用されない。スラムジャンプには +1 が +2〜+4 として適用されていた。
v1.01.03 2026-07-30
- 不具合修正スレイヤー / アックススピンマルチストライク強化のステータスが付くとスレイヤーのアックススピンを無限に使えた不具合を修正。
- 不具合修正ステージ3-10のボスの一部スキルがヒーローにダメージを与えないことがあった不具合を修正。
v1.01.01 2026-07-22
- 不具合修正プリースト / リザレクションプリーストのリザレクションが味方の死亡時に正しく発動しなかった不具合を修正。
v1.01.00 2026-07-22
- パッシブ毎秒HP回復強化ナイト 40ポイント目のパッシブ: 毎秒HP回復 +1 → +2
- パッシブ全属性耐性強化ナイト 60ポイント目のパッシブ: 属性耐性 30% → 5% (30% はバグで誤適用されていた値)
- パッシブ攻撃力強化ナイト 70ポイント目のパッシブ: 攻撃力 +1 → 最大HP +30 に変更
- パッシブ全属性耐性強化プリースト 50ポイント目のパッシブ: 属性耐性 20% → 4% (20% はバグで誤適用されていた値)
- キャラプリースト / プリーストプリーストの基礎移動速度 700 → 770
- パッシブ攻撃力強化ハンター 50ポイント目のパッシブ: 攻撃力 +3 → +5
- パッシブ攻撃速度強化ハンター 70ポイント目のパッシブ: 攻撃速度 4% → 6%
- スキルハンター / エクスプロージョンボルトエクスプロージョンボルトの発動に必要な通常攻撃回数 6 → 5
- スキルハンター / ショックボルトショックボルトの発動に必要な通常攻撃回数 11 → 8
- スキルハンター / ショックボルトショックボルトのダメージ: Lv1 270% → 380%、レベルごとの上昇 +20% → +55%
- キャラハンター / ハンターハンターの基礎移動速度 750 → 850
- パッシブ体力強化スレイヤー Lv30 のパッシブ: 最大HP +15 → +20
- パッシブ体力強化スレイヤー Lv60 のパッシブ: 最大HP +20 → +30
- パッシブ移動速度強化スレイヤー Lv60 のパッシブ: 移動速度 2%増加 → 3%増加
- スキルスレイヤー / クラッシングブロークラッシングブローの発動に必要な通常攻撃回数 5 → 4
- スキルスレイヤー / グラウンドスラムグラウンドスラムの発動に必要な通常攻撃回数 9 → 7
- キャラスレイヤー / スレイヤースレイヤーの基礎移動速度 850 → 900
- 装飾・彫刻・碑文装飾・彫刻・碑文で付く耐性の値を、ティアに応じて約1.3〜1.8倍に引き上げ。一部の彫刻素材のオプションも変更。
- 装備防具の固有ステータス「最大HP」を装備によって最大1.5倍に引き上げ。
- モンスター遠距離・物理ダメージのモンスター全体の攻撃力を25%低下。
- モンスター遠距離・属性ダメージのモンスター全体の攻撃力を40%低下。
- 仕様近接ヒーロー (ナイト・プリースト・スレイヤー) は防御力による物理ダメージ軽減の上限が 75% → 85% に。
- 仕様耐性がマイナスでも耐性0と同じダメージになっていた不具合を修正 (マイナス耐性で被ダメージが増えるようになった)。
- 不具合修正ナイト / シールドチャージ特殊ステータス「シールドチャージで敵を倒すとクールダウンがリセット」が正しく適用されていなかった不具合を修正。
- 不具合修正ハンター / チャージトラップ特殊ステータス「エクスプロージョンボルトで敵を倒すたびにチャージトラップのCD-1秒」が正しく適用されていなかった不具合を修正。
- 不具合修正特殊ステータス「装備したスキルの基本攻撃要求 -1」が装備直後に反映されず、ステージ再開後にしか効かなかった不具合を修正。
- 不具合修正ハンター / ショックボルトショックボルトの範囲ダメージが異常に低く適用されていた不具合を修正。
- 不具合修正エクスプロージョンボルトとフロストボルトに効果範囲の増加が正しく乗っていなかった不具合を修正。
- 不具合修正パーティ解散→再配置で通常より早く復活できた不具合を修正。
v1.00.27 2026-07-10
- 不具合修正遠距離ヒーローだけのパーティでモンスターに遭遇すると移動速度が落ちる不具合を修正。
v1.00.26 2026-07-10
- 不具合修正移動速度が高いとモンスターをすり抜ける不具合を修正。
v1.00.21 2026-06-25
- 不具合修正装備オプションの「スキルレベル+1」が実際のステータスに反映されていなかった不具合を修正。
v1.00.19 2026-06-22
- 仕様移動速度の上限が誤って適用されていた不具合を修正。