上の等級ほど強い代わりに、Steam マーケットでは値段も高くなります。すべてを最高の等級でそろえる前に、 等級を上げると何が増えるのかを数字で確かめると、お金をかける場所を絞れます。

等級で増えるもの

装備に付けられる枠の数と、固有ステータスの行の数は、等級で決まっています。

等級装飾彫刻碑文固有ステータスの行
コモン0000
アンコモン0001
レア1001
レジェンダリー2002
イモータル2102
アルカナ2113
ビヨンド2213
セレスティアル2223
ディバイン2223
コズミック2223

枠の数はセレスティアルで最大になり、ディバインとコズミックでも増えません。枠を増やしたいだけなら、セレスティアルより上に上げる必要はありません。

等級を1つ上げると増えるもの

  • コモン → アンコモン: 固有ステータス +1行
  • アンコモン → レア: 装飾の枠 +1
  • レア → レジェンダリー: 装飾の枠 +1、固有ステータス +1行
  • レジェンダリー → イモータル: 彫刻の枠 +1
  • イモータル → アルカナ: 碑文の枠 +1、固有ステータス +1行
  • アルカナ → ビヨンド: 彫刻の枠 +1
  • ビヨンド → セレスティアル: 碑文の枠 +1
  • セレスティアル → ディバイン: 枠と行の数は同じ (数値だけ上がります)
  • ディバイン → コズミック: 枠と行の数は同じ (数値だけ上がります)

同じ装備を等級ごとに比べる

枠の数が同じでも、基本ステータスと固有ステータスは等級で変わります。欲しいステータスの差を見て、1つ下の等級で足りないかを確かめましょう。

等級基本・固有ステータス枠 (装飾/彫刻/碑文)
コモン タイプC攻撃力 +405 / 攻撃速度 +0.200 / 0 / 0
アンコモン タイプC攻撃力 +509 / 攻撃速度 +0.20 / 攻撃力 +930 / 0 / 0
レア タイプC攻撃力 +631 / 攻撃速度 +0.20 / 攻撃力 +1151 / 0 / 0
レジェンダリー タイプC攻撃力 +778 / 攻撃速度 +0.20 / クールダウン短縮 +7.9% / クリティカル威力 +79%2 / 0 / 0
イモータル タイプC攻撃力 +988 / 攻撃速度 +0.20 / クールダウン短縮 +8.4% / クリティカル威力 +88%2 / 1 / 0
ディバイン タイプC攻撃力 +3,404 / 攻撃速度 +0.83 / 攻撃力 +575 / クリティカル率 +5.5% / クリティカル威力 +164%2 / 2 / 2

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プランナーで確かめる手順

  1. ビルドプランナーでキャラを選び、今の装備と素材を入れます。
  2. 伸ばしたいステータスを選びます。
  3. 装備を選ぶ画面に、選んだステータスの増減の列が出ます。上の等級に替えたときの差が小さければ、そこにお金をかける必要はありません。
  4. 空いている枠に自動で素材を置いて、合計を確かめます。
  5. 組めたら共有リンクで残しておくと、あとで比べられます。

知っておくと得なこと

  • Ver 1.3.0 で合成の成功率が上がりました。通常の装備と素材は、イモータルからアルカナが 80%、アルカナからビヨンドが 50% です。
  • 素材をはめた装備は、説明に「取引不可」と出ます。売るかもしれない装備には、はめないでおきましょう。
  • 枠に付ける素材の違いは装飾・彫刻・碑文の違いにまとめています。

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